방과후 학교 교수-학습 지도안(컴퓨터부)

컴퓨터기초-한쇼2010으로 움직이는 도형 만들기

일시(차시)	1차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	표지 슬라이드 만들기
학습 목표	꽃 도형이 회전하는 표지 슬라이드를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 교재 배부 및 교재 이름표 붙이기 3. 직사각형을 슬라이드 중앙에 배치하기 4. 타원을 이용해 보라색 꽃 만들기 5. 꽃 도형을 슬라이드 가장자리로 배치하기 6. 꽃 도형에 애니메이션 추가하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분		1. 자신의 자리 확인하기 2. 컴퓨터실 유의사항 알기

일시(차시)	2차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	빙글빙글 바람개비 만들기
학습 목표	그룹으로 지정된 바람개비가 회전하도록 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 그림을 슬라이드 배경으로 삽입하기 4. 그라데이션으로 도형 꾸미기 5. 회전 핸들을 이용해 도형 회전하기 6. 바람개비 도형에 애니메이션 추가하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	3차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	화려한 네온 만들기
학습 목표	지연 시간 차이로 깜박이는 네온 효과를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 슬라이드 배경 색 변경하기 4. 도형에 부드러운 가장자리 효과 적용하기 5. 각각의 애니메이션에 지연 시간 적용하기 6. 도형의 크기를 자유롭게 변경하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	4차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	맛있는 토스트 만들기
학습 목표	소리를 추가하여 맛있게 익는 토스트를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 패턴으로 슬라이드 배경 채우기 4. 도형을 회전하고 그룹으로 묶기 5. 도형으로 식빵과 연기 만들기 6. 애니메이션에 소리 삽입하기 7. 연기가 나타난 후 사라지도록하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	5차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	삼각형 배경 만들기
학습 목표	도형의 회전과 그라데이션을 이용해 삼각형 배경을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 그라데이션으로 슬라이드 배경 채우기 4. 선 두께와 화살표 스타일 적용하기 5. 선에 그라데이션 적용하기 6. 애니메이션의 효과 옵션 변경하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	6차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	크리스마스 슬라이드 만들기
학습 목표	다른 색 채우기로 크리스마스 분위기의 슬라이드를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 다른 색으로 슬라이드 배경 채우기 4. 네온의 색과 크기 변경하기 5. 눈이 내리는 애니메이션 만들기 6. 눈사람의 입이 움직이도록 만들기 7. 글자가 움직이도록 애니메이션 적용하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	7차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	노랑 우산 만들기
학습 목표	곡선과 그림으로 채우기를 이용해 귀여운 우산을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 그림으로 도형 채우기 4. 곡선으로 자유롭게 선 그리기 5. 여러 도형으로 우산 만들기 6. 타원으로 물웅덩이 만들기 7. 비가 내리는 애니메이션 만들기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	8차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	달리는 기차 만들기
학습 목표	도형과 소리 삽입으로 달리는 기차를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 액자 속 그림 꾸미기 4. 여러 도형으로 기차 그리기 5. 애니메이션에 소리 삽입하기 6. 애니메이션의 지연 시간 변경하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	9차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	하늘을 나는 로켓 만들기
학습 목표	사용자 지정 경로 애니메이션으로 하늘을 나는 로켓을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 로켓의 본체 그리기 4. 로켓 안에 있는 우주인 그리기 5. 로켓의 불꽃 그리기 6. 사용자 지정 경로 애니메이션 지정하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	10차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	겨울밤 부엉이 그리기
학습 목표	여러 도형을 겹친 후 서식을 지정하여 겨울밤 부엉이를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 부엉이의 몸통 그리기 4. 부엉이의 날개 그리기 5. 부엉이의 눈 그리기 6. 부엉이의 귀와 발 그리기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	11차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	움직이는 부엉이 만들기
학습 목표	부엉이를 복사하여 움직이는 부엉이를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 눈동자 색이 바뀌는 애니메이션 지정하기 4. 아기 부엉이 만들기 5. 아기 부엉이가 가지에서 떨어지도록하기 6. 아기 부엉이가 엄마쪽으로 가도록하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	12차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	빙글빙글 도는 팽이 만들기
학습 목표	점 편집 기능으로 빙글빙글 도는 팽이를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 타원으로 접시 그리기 4. 팽이의 몸체 만들기 5. 점 편집으로 팽이 모양 만들기 6. 흔들리는 팽이 만들기 7. 빙글빙글 도는 팽이 만들기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	13차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	알록달록 종이비행기 만들기
학습 목표	점 편집과 도형 복사로 종이비행기를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 직각 삼각형 삽입하기 4. 점 편집으로 비행기 몸체 만들기 5. 복사로 여러 색의 비행기 만들기 6. 비행기가 움직이도록하기 7. 애니메이션 복사하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	14차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	알록달록한 로고 만들기
학습 목표	그라데이션 중지점 편집으로 로고를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 영어를 입력하여 꾸미기 4. 그라데이션 중지점 추가하기 5. 그라데이션 중지점의 색과 투명도 변경하기 6. 글자가 튕기는 애니메이션 지정하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	15차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	화려하게 로고 꾸미기
학습 목표	선에 그라데이션을 적용하여 화려한 로고를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 그라데이션으로 선 꾸미기 4. 두 개의 도형으로 별 만들기 5. 별 도형이 반짝이도록 만들기 6. 클릭하여 애니메이션 실행하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	16차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	배고픈 생쥐 만들기
학습 목표	서식 복사 기능을 이용해 배고픈 생쥐를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 생쥐의 몸체 그리기 4. 점 편집으로 생쥐 얼굴 바꾸기 5. 서식 복사로 도형 쉽게 꾸미기 6. 자유 곡선으로 수염과 꼬리 그리기 7. 냄새 맡는 애니메이션 지정하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	17차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	가고 싶은 나라 만들기
학습 목표	지도 그림 위에 기호를 삽입하여 가고 싶은 나라 소개 슬라이드를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 지도에 그림자 효과 적용하기 4. 지도에 나라 이름 표시하기 5. 비행기 기호 삽입하기 6. 비행기가 날아가는 애니메이션 지정하기 7. 애니메이션 복사하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	18차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	채소 영양소 알아보기
학습 목표	애니메이션 순서를 변경하여 채소 영양소 소개 슬라이드를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 도형을 복사하여 배치하기 4. 타원에 내용 입력하기 5. 그림을 삽입하여 배치하기 6. 애니메이션 순서 지정하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	19차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	달리는 자동차 만들기
학습 목표	나무에 에니메이션을 적용하여 달리는 자동차를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 도형으로 도로 만들기 4. 자동차의 본체 만들기 5. 자동차의 바퀴 만들기 6. 나무가 움직이는 애니메이션 지정하기 7. 바퀴가 움직이는 애니메이션 지정하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	20차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	카페 메뉴 만들기
학습 목표	균등 분할과 줄 맞춤을 지정하여 카페 메뉴를 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 카페 테이블 만들기 4. 균등 분할과 줄 맞춤 지정하기 5. 도형으로 전등 만들기 6. 도형으로 메뉴 꾸미기 7. 불빛이 깜박이는 애니메이션 지정하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	21차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	철도 위를 달리는 기차 만들기
학습 목표	도형으로 철도와 기차를 그린 후 달리는 애니메이션을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 여러 도형으로 철도와 기차 그리기 4. 도형 서식 지정하기 5. 기차 바퀴에 회전 애니메이션 지정하기 6. 구름에 펄스 애니메이션 지정하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	22차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	우산을 내미는 손 만들기
학습 목표	도형으로 우산과 빗방울을 그린 후 우산을 내미는 애니메이션을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 여러 도형으로 우산과 손 그리기 4. 선과 눈물 방울로 비 그리기 5. 도형 서식 지정하기 6. 빗방울에 가라앉기 애니메이션 지정하기 7. 우산 든 손에 날아오기 애니메이션 지정하기 8. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	23차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	별 도형 위의 강아지 만들기
학습 목표	도형으로 별과 강아지를 그린 후 별이 화려하게 회전하는 애니메이션을 만들 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 자유 곡선으로 강아지 그리기 4. 별 도형 삽입과 서식 지정하기 5. 별에 투명하게 애니메이션 지정하기 6. 별에 회전 애니메이션 추가하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분

일시(차시)	24차시	강 사			학 년		2~6
학습 주제	학습의 3요소 표현하기
학습 목표	슬라이드 제목과 그림에 애니메이션을 적용하여 학습의 3요소를 효과적으로 표현할 수 있다.
학습 흐름	교수-학습 활동			시간(분)		자료 및 유의점
	1. 출석체크 및 인사하기 2. 타자 연습 및 타자 결과 체크하기 3. 여러 도형으로 슬라이드 제목 만들기 4. 그림 삽입과 배치하기 5. 제목에 튀기기 애니메이션 지정하기 6. 그림에 회전 애니메이션 지정하기 7. 정리 및 선생님께 인사하기			50분